说起三国杀纸牌,我当初刚接触那会儿,简直就是一头雾水,跟看天书似的。那会儿,我刚从老家出来没多久,跟几个同事下班没事干,他们说要玩个桌游,我就跟着去了。结果一到地方,哗一下,桌子上铺了一大堆花花绿绿的牌,什么武将牌、基本牌、锦囊牌、装备牌,一大摞一大摞的,搞得我头都大了。
我第一次咋玩的?硬着头皮上呗!
记得第一次玩,朋友们七嘴八舌地给我解释。什么主公、忠臣、反贼、内奸,这牌能出杀,那牌能出闪,还有的牌叫桃能回血。我,就跟听天方夜谭一样,左耳进右耳出,根本没法全记住。他们就说,你先找个武将牌,然后发你几张手牌,咱们直接玩。我当时心想,这可不是坑我吗?规则都没搞明白,怎么玩?
我就硬着头皮坐下了,随便挑了一个武将牌,上面写着技能,但我一个字都懒得看,反正也看不懂。他们给我发了身份牌,告诉我我是“反贼”,目标是把主公干掉。然后又发了几张手牌,有杀有闪有桃,还有几张锦囊牌。我就拿着牌抓耳挠腮,完全不知道该咋办。
轮到我出牌了,朋友提示我:“你可以先摸两张牌。”我就摸了两张。然后他们说:“现在是出牌阶段,你可以出杀。”我看了看手里的“杀”,就照着主公的方向拍了一张。主公说:“我用闪。”然后我的“杀”就“没中”。我当时心里想,这啥玩意儿,白出了。
然后就是轮到别人玩,他们又是出杀又是出锦囊,什么“顺手牵羊”“过河拆桥”的,我根本不知道这些牌有什么用,也不知道为啥他们可以出,为啥我就不能。一圈下来,我手里的牌就剩几张,然后就被某个武将的技能一下子打死了。当时感觉贼窝囊,根本没参与感,全程像个木头人。
后来我咋搞懂的?就是多玩多问呗!
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被打死几次之后,我就不服气了。心想这游戏肯定有门道。于是我就开始琢磨了。
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先看明白身份牌是所有一切的根基:
我发现,这东西不能一口气全吃下去,得先弄明白最基本的。我把身份牌拿出来,主公、忠臣、反贼、内奸,他们的胜利条件是主公活到忠臣保主公,反贼杀主公,内奸要等所有人都死光了才能赢。搞懂这个,我才知道自己到底要干嘛
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然后搞清楚最基本的“杀”“闪”“桃”:
这个是核心。杀就是攻击,闪就是防御,桃就是回血。谁没血了用桃,谁被杀了用闪。很简单直接。我玩的时候就盯着这三张牌用,慢慢就摸出门道了。我一开始只知道出杀,后来才知道闪也可以防御别人的杀。这很重要。
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装备牌咋回事?无非就是加攻击加防御:
武器牌加攻击距离,可以打更远的人;防具牌可以减少伤害或者让你躲牌;马牌可以改变攻击距离,让别人摸不到你或者你够得着别人。这些都是明面上的增益,很容易理解。
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最开始头大的就是锦囊牌:
锦囊牌简直就是花样多到爆炸。什么“无中生有”(多摸两张牌),“顺手牵羊”(偷别人一张牌),“过河拆桥”(扔别人一张牌),“乐不思蜀”(不让你出牌)。这些牌一出,局面立马就变。我当时就记住几个常用的,每次别人出什么牌,我就问:“这个是啥意思?”他们解释一遍,我就记下来。玩了几十局,常用的锦囊牌才慢慢记住它们的作用和时机。
还有那种“延时锦囊”,比如“乐不思蜀”和“闪电”,这种牌要放人家判定区,等下回合判定。这个我花了更久才搞明白。特别是“闪电”,一个不小心就能劈死自己,有一次我看着对面血不多,就给人家放了个闪电,结果自己没闪,下一轮闪电没判定成功,又回到我这里,直接把我劈死了。当时真是欲哭无泪,真他娘的冤枉!
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最难搞定的是武将技能:
这个三国杀的精髓和难点都在武将技能上。每个武将都有自己的特殊能力,有的能多摸牌,有的能多出杀,有的能让别人废牌。一开始我根本顾不上看武将技能,就盯着自己的手牌出。后来玩多了,发现有些武将特别厉害,我就开始专门去记那些常玩的武将技能。比如刘备的“仁德”(给别人牌),关羽的“武圣”(红牌当杀)。慢慢地,就形成了自己的一个小数据库。
学会怎么看技能描述,然后结合实际情况去用,这是个熟能生巧的过程。有时候技能之间还有配合,那可就高级了,那种配合打出来的时候,真是真他娘的爽!
就这样,一局一局地玩,一次一次地输,一遍一遍地问,我慢慢地从一个啥也不懂的“萌新”变成了一个能给大家“讲规则”的老手。每次遇到新朋友想学,我都会跟他们说,别急,先看懂身份,再懂“杀闪桃”,然后慢慢把锦囊牌和武将技能补上。这玩意儿,就像学骑自行车一样,光看视频没用,得自己屁股坐上去,摔几次,才能真学会。等你真正掌握了,你会发现,这游戏可太有意思了,那种运筹帷幄的感觉,简直太上头了。
新手朋友们,别怕复杂,也别怕输。多玩几次,多琢磨琢磨,慢慢就都搞懂了。没有啥是玩不明白的,就看你有没有那个耐心和兴趣了。加油干,你也能成为三国杀大神!



